贾浩楠 博雯 发自 凹非寺
量子位 报导 | 大众号 QbitAI“不会炒股的游戏开发不是好飞机修理工….”没抖机伶,这是真事!一开端我也不信,底子没人信。辞掉军械巨子旱涝保收的作业,0根底开端学编程,单人全栈开发的榜首款游戏就走红,不光处理自己的财政问题,连老婆都不必再去上班了…这还不是最神的,开发完榜首款游戏,0出资炒股经历的他,决然拿着手头悉数现金“梭哈”美股,8个月把130万变成1600万!现在,他的推特账号和出品游戏的Steam谈论,求编程教程的留言现已被求炒股经历的网友吞没…你认为他是为了赚钱?格式小了兄弟。8个月“股神”生计,10倍收益率,但他在最巅峰时知难而退,悉数收入投入下一款独立游戏开发!真·程序员,瑞思拜。豪赌开端一连串张狂的All in,都从一个平和主义者的心里折磨开端。2013年,在国际顶尖的军工企业洛克希德·马丁中,一位80后的德州人正在脚踏实地地修飞机。这位未来的游戏开发大牛Raymond Doerr,这时仍是一位航电设备修理工程师。在很多人看来,技能傍身的Doerr拥有着一份收入安稳,令人艳羡的作业。但Doerr却觉得,自己给国际最大军械商打工,每天做的都是杀人的兵器,真实无法承受。所以,过了5年曲折于美军各个军事基地修战斗机的日子后,他决议去寻求自己的愿望——游戏。△似乎游戏陈列室相同的Doerr的居处。但Doerr把自己拎起来抖落了一下,发现在游戏开发上他只要二创Mod,或许修正脚本的经历……所以他并没有激动裸辞,而是从2013年头开端从零学习Java。就这样,刨去每天上班8到10小时,以及必要的睡觉时刻,其他的时刻都被Doerr拿来学习编程。闭关了9个月之后,Doerr正式出山。辞去职务之后,他并不计划参加市面上现有的游戏开发团队,而是计划自己单作。但问题就来了——即便是其时炽热备至的独立游戏《星露谷物语》,也有将近5年的开发周期。几年的作业虽然让Doerr攒下了一笔大约9万美元的存款,但大部分都拿去买房了。不过十分走运的是,Steam在2013年推出了一项名为抢先体会(Early Access)的方针。方针一出,像Doerr这样的独立制造人直接狂喜——这意味着即便游戏仍是半成品也能够先上架steam获利,后续再渐渐打补丁。这下,Doerr就放开手脚,一人包办了策划、美术、编程、宣发开端干了。到2014年10月份,这款名为Rise to Ruins的游戏的抢先体会(EA)版就正式在steam发布。这是一款交融了沙盘、办理和塔防类型的模仿运营游戏,用Java编写,并支撑Linux。游戏正式版别上线,是5年后的2019年10月。我国玩家解救前机修技师Rise to Ruins到底有多好玩?不夸大地说,一炮而红。单从吸金才能上看:之前Doerr计算了自己的开支,给自己划出了4年内完成盈余的红线,不然就会遭受破产。但到了第二年,这款游戏的销售收入就现已彻底处理了一家人的日子问题,连他的老婆都不必再去上班了。外国游戏媒体大约估算了一下Rise to Ruins的营收:截止2020年8月,游戏上线10个月,现已卖出了31万份,除掉Steam渠道的抽成,一共带来150万美元纯赢利。这个销量水平怎么样?有在行的知乎网友给出了Steam渠道的均匀水准:一般独立游戏,卖到4位数就现已算“满载而回”了。能卖到5位数销量,就现已筛选了全球一半大大小小的游戏开发商…能卖出十万、数十万份的,一般都是大厂保底,独立游戏百里挑一。所以Rise to Ruins有多火,能了解了吧。还要留意一点,独立游戏通常指来自不依附于大厂的开发者著作,但一般也都是一个小的作业室团队。像Doerr老哥这样自学编程9个月,全栈开发一人役,过程中还抽空去读了一个心理学学位的…除了牛掰格拉斯,我现已词穷了。至于为什么说我国玩家解救他,是由于从本年开端,Rise to Ruins在我国区销量飞速蹿升,现在现已超越全球悉数其他地区销量,稳居榜首。Doerr老哥惊喜反常,由于虽然之前赢利不少,但大部分都投入了第二款游戏开发,手头资金从来没宽余过。现在,我国玩家贡献了他最大的收入来历,实属济困扶危。但即便有我国玩家的助攻,资金回笼仍是太慢,所以Doerr老哥决议再豪赌一把。这一次,梭哈美股!8个月收益翻十倍,美股真这么好赚?2020年一场疫情,对整个游戏职业来了一记重创。各种大厂连续跳票,连像Doerr这样的独立游戏开发者都受到了影响。必定不是游戏销量。悉数人被关在家,反而协助游戏大卖。但疫情让他无法出门去为自己嗷嗷待哺的新作拉赞助了。究竟Doerr是一位颇有性情的老哥,为了做出自己认可、酷爱的游戏,回绝悉数大厂“收编”,不拿它们一分钱。所以他把目光投向了股市。就像国外网友谈论的,Doerr老哥的故事,便是一连串张狂的All in赌博。只不过他不会稀里糊涂的上筹码,而是通过详尽深入的调研学习,把赌赢的概率说到最高。从洛马辞去职务前的自学编程,以及这次买股票前对出资、证券、商场相关常识的继续学习,都是例子。所以,当他决议出手时,20万美元(约130万人民币)现金悉数梭哈,没有一点点害怕和不确定。他的勤勉和敏锐给了他丰盛的报答,8个月,130万本金变成了1300万收益。我知道你们最关怀他买了哪些股票,可是看过之后你会发现他的出资思路,完美利用了美国的特别国情。首先是之前妖孽级美股“游戏驿站”,Doerr老哥买了一部分,但不多,他清楚的认识到这种不正常的现象背面一定有问题,所以小赚一笔后就撤退了。而他报答最大的出资,来自于“美国特征本钱主义”下的一种奇特医药股:美国多州都连续承认了它的合法性,结果是一大批相关公司成了本钱商场上炙手可热的出资目标。所以,Doerr老哥有资历说一句:我的成功无法仿制。不以游戏开发为意图的炒股,都是…一路不断学习提高、不断All in豪赌,并且全都赢了…如果是你,接下来挑选做什么?是提前退休享用人生,仍是接着出资,把雪球越滚越大?Doerr让很多中外网友佩服得五体投地的真实原因,是他在股市获得让专业出资人都眼红的战绩后,没有一点点眷恋地挑选退隐。挣到的悉数钱,悉数投入下一款游戏的研制。Doerr说,无论是学习仍是实操,炒股的意图只要一个,便是为游戏开发筹钱。并且,在本钱商场里搏杀8个月,让他身心俱疲,乃至不得不去看心理医生。但现在,他的推特里现已简直看不到股票相关的信息了,取而代之的是频频放出的新作发展,比方游戏布景文字设定,或许UI适应性更新。尔后,他又连续放出了兵器、人物、游戏图标等各类概念规划草图。他泄漏的最新发展,是一款彻底自己开发的2D游戏引擎,“One Man Army”的Doerr老哥,不光要出产,连出产工具都要自给自足。现在再开发第二款游戏,Raymond Doerr心境彻底不相同了:我不再由于钱而制造独立游戏了,我做游戏仅仅由于我喜爱。参阅链接:
[1]store.steampowered/news/app/328080?emclan=103582791436524758&emgid=5127884013766587984
[2]gamingonlinux/2021/03/the-developer-of-rise-to-ruins-is-absolutely-mad-and-has-secured-funding-for-their-games— 完 —量子位 QbitAI · 头条号签约重视咱们,榜首时刻获悉前沿科技动态
量子位 报导 | 大众号 QbitAI“不会炒股的游戏开发不是好飞机修理工….”没抖机伶,这是真事!一开端我也不信,底子没人信。辞掉军械巨子旱涝保收的作业,0根底开端学编程,单人全栈开发的榜首款游戏就走红,不光处理自己的财政问题,连老婆都不必再去上班了…这还不是最神的,开发完榜首款游戏,0出资炒股经历的他,决然拿着手头悉数现金“梭哈”美股,8个月把130万变成1600万!现在,他的推特账号和出品游戏的Steam谈论,求编程教程的留言现已被求炒股经历的网友吞没…你认为他是为了赚钱?格式小了兄弟。8个月“股神”生计,10倍收益率,但他在最巅峰时知难而退,悉数收入投入下一款独立游戏开发!真·程序员,瑞思拜。豪赌开端一连串张狂的All in,都从一个平和主义者的心里折磨开端。2013年,在国际顶尖的军工企业洛克希德·马丁中,一位80后的德州人正在脚踏实地地修飞机。这位未来的游戏开发大牛Raymond Doerr,这时仍是一位航电设备修理工程师。在很多人看来,技能傍身的Doerr拥有着一份收入安稳,令人艳羡的作业。但Doerr却觉得,自己给国际最大军械商打工,每天做的都是杀人的兵器,真实无法承受。所以,过了5年曲折于美军各个军事基地修战斗机的日子后,他决议去寻求自己的愿望——游戏。△似乎游戏陈列室相同的Doerr的居处。但Doerr把自己拎起来抖落了一下,发现在游戏开发上他只要二创Mod,或许修正脚本的经历……所以他并没有激动裸辞,而是从2013年头开端从零学习Java。就这样,刨去每天上班8到10小时,以及必要的睡觉时刻,其他的时刻都被Doerr拿来学习编程。闭关了9个月之后,Doerr正式出山。辞去职务之后,他并不计划参加市面上现有的游戏开发团队,而是计划自己单作。但问题就来了——即便是其时炽热备至的独立游戏《星露谷物语》,也有将近5年的开发周期。几年的作业虽然让Doerr攒下了一笔大约9万美元的存款,但大部分都拿去买房了。不过十分走运的是,Steam在2013年推出了一项名为抢先体会(Early Access)的方针。方针一出,像Doerr这样的独立制造人直接狂喜——这意味着即便游戏仍是半成品也能够先上架steam获利,后续再渐渐打补丁。这下,Doerr就放开手脚,一人包办了策划、美术、编程、宣发开端干了。到2014年10月份,这款名为Rise to Ruins的游戏的抢先体会(EA)版就正式在steam发布。这是一款交融了沙盘、办理和塔防类型的模仿运营游戏,用Java编写,并支撑Linux。游戏正式版别上线,是5年后的2019年10月。我国玩家解救前机修技师Rise to Ruins到底有多好玩?不夸大地说,一炮而红。单从吸金才能上看:之前Doerr计算了自己的开支,给自己划出了4年内完成盈余的红线,不然就会遭受破产。但到了第二年,这款游戏的销售收入就现已彻底处理了一家人的日子问题,连他的老婆都不必再去上班了。外国游戏媒体大约估算了一下Rise to Ruins的营收:截止2020年8月,游戏上线10个月,现已卖出了31万份,除掉Steam渠道的抽成,一共带来150万美元纯赢利。这个销量水平怎么样?有在行的知乎网友给出了Steam渠道的均匀水准:一般独立游戏,卖到4位数就现已算“满载而回”了。能卖到5位数销量,就现已筛选了全球一半大大小小的游戏开发商…能卖出十万、数十万份的,一般都是大厂保底,独立游戏百里挑一。所以Rise to Ruins有多火,能了解了吧。还要留意一点,独立游戏通常指来自不依附于大厂的开发者著作,但一般也都是一个小的作业室团队。像Doerr老哥这样自学编程9个月,全栈开发一人役,过程中还抽空去读了一个心理学学位的…除了牛掰格拉斯,我现已词穷了。至于为什么说我国玩家解救他,是由于从本年开端,Rise to Ruins在我国区销量飞速蹿升,现在现已超越全球悉数其他地区销量,稳居榜首。Doerr老哥惊喜反常,由于虽然之前赢利不少,但大部分都投入了第二款游戏开发,手头资金从来没宽余过。现在,我国玩家贡献了他最大的收入来历,实属济困扶危。但即便有我国玩家的助攻,资金回笼仍是太慢,所以Doerr老哥决议再豪赌一把。这一次,梭哈美股!8个月收益翻十倍,美股真这么好赚?2020年一场疫情,对整个游戏职业来了一记重创。各种大厂连续跳票,连像Doerr这样的独立游戏开发者都受到了影响。必定不是游戏销量。悉数人被关在家,反而协助游戏大卖。但疫情让他无法出门去为自己嗷嗷待哺的新作拉赞助了。究竟Doerr是一位颇有性情的老哥,为了做出自己认可、酷爱的游戏,回绝悉数大厂“收编”,不拿它们一分钱。所以他把目光投向了股市。就像国外网友谈论的,Doerr老哥的故事,便是一连串张狂的All in赌博。只不过他不会稀里糊涂的上筹码,而是通过详尽深入的调研学习,把赌赢的概率说到最高。从洛马辞去职务前的自学编程,以及这次买股票前对出资、证券、商场相关常识的继续学习,都是例子。所以,当他决议出手时,20万美元(约130万人民币)现金悉数梭哈,没有一点点害怕和不确定。他的勤勉和敏锐给了他丰盛的报答,8个月,130万本金变成了1300万收益。我知道你们最关怀他买了哪些股票,可是看过之后你会发现他的出资思路,完美利用了美国的特别国情。首先是之前妖孽级美股“游戏驿站”,Doerr老哥买了一部分,但不多,他清楚的认识到这种不正常的现象背面一定有问题,所以小赚一笔后就撤退了。而他报答最大的出资,来自于“美国特征本钱主义”下的一种奇特医药股:美国多州都连续承认了它的合法性,结果是一大批相关公司成了本钱商场上炙手可热的出资目标。所以,Doerr老哥有资历说一句:我的成功无法仿制。不以游戏开发为意图的炒股,都是…一路不断学习提高、不断All in豪赌,并且全都赢了…如果是你,接下来挑选做什么?是提前退休享用人生,仍是接着出资,把雪球越滚越大?Doerr让很多中外网友佩服得五体投地的真实原因,是他在股市获得让专业出资人都眼红的战绩后,没有一点点眷恋地挑选退隐。挣到的悉数钱,悉数投入下一款游戏的研制。Doerr说,无论是学习仍是实操,炒股的意图只要一个,便是为游戏开发筹钱。并且,在本钱商场里搏杀8个月,让他身心俱疲,乃至不得不去看心理医生。但现在,他的推特里现已简直看不到股票相关的信息了,取而代之的是频频放出的新作发展,比方游戏布景文字设定,或许UI适应性更新。尔后,他又连续放出了兵器、人物、游戏图标等各类概念规划草图。他泄漏的最新发展,是一款彻底自己开发的2D游戏引擎,“One Man Army”的Doerr老哥,不光要出产,连出产工具都要自给自足。现在再开发第二款游戏,Raymond Doerr心境彻底不相同了:我不再由于钱而制造独立游戏了,我做游戏仅仅由于我喜爱。参阅链接:
[1]store.steampowered/news/app/328080?emclan=103582791436524758&emgid=5127884013766587984
[2]gamingonlinux/2021/03/the-developer-of-rise-to-ruins-is-absolutely-mad-and-has-secured-funding-for-their-games— 完 —量子位 QbitAI · 头条号签约重视咱们,榜首时刻获悉前沿科技动态
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