想玩虎臣骑最发愁的是没有铁骑奔走和裸衣苦战怎么办?
本期共享虎臣骑(史泰凌)不带裸衣和铁骑奔走的调配
阵型来历:恶人谷丶公孟(695区)
战法调配
周泰:横戈跃马/铁骑奔走、虎豹骑,兵法:惜兵爱民、守势/防范
凌统:破军威胜/裸衣苦战、当锋摧决,兵法:胜而益强、胜战/执锐
太史慈:暴戾无仁/速乘其利/百骑截营,兵法:趁热打铁、胜战/武略
加点:凌统武力,周泰统率,主核太史慈武力生长不高,加点优先搞到250以上的武力,之后再考虑速度,不加也能够下文会说到
周泰和凌统的第一个战法横戈和破军,就别离替代了原阵型调配里的铁骑和裸衣,太史慈的战法依然是三种突击选其间两个,每种有不同的特色
横戈替代铁骑比照
长处:有增伤和减谋造伤两种作用,最适合太史慈红度高的虎豹虎臣骑用,特色是抑制法系队
缺陷:少一层先攻优先级,最主要的是少了减统的损伤潜力(3-5回合)带横戈尽量不好虎豹骑内战,就算打赢也是同归于尽,所以太史慈也没必要抢速度,优先加武力把法弓揍理解再说
横戈战法传承:选凌统
破军替代裸衣比照
长处:凌统补损伤,使用自己的增伤还有不小的爆发力,遇到盛气也有时机
缺陷:少了3回合90%几率连击以及预备回合破藤甲减伤的时机
不带当锋能不能玩?
每个突击战法的功用都不同,抑制的目标也不同
当锋摧决(抑制指挥、被迫)速乘其利(克自动战法)百骑截营(克暂避协助)暴戾无仁(借力进步损伤上限)选哪种功用的突击战法代表了不同的冲击面
当锋摧决放在慢速的法队=控场防护,比方魏法盾,吴弓/枪,汉中盾,这些阵型里当锋操控对手的指挥/被迫类损伤战法,意图是拉扯拖回合
放在快攻队里=破防进攻,破防后有高爆发力的损伤追击
现在版别的PK赛季当锋放在突击队的全体使用率更高
周泰主将站位:碰瓷
1、晋级快:放前哨营帐征兵1-1.5小时每1万多兵打一次每次3-6万经历,打的越多晋级越快,比正常主力能快2-3天到50级,构成等级限制
2、节约预备役:主城的预备役能够专门分配给需求满兵打架的主力队
3、冲击敌人心态:大部分主力队被撞一下都会死的比己方多,主力队不满兵不敢在战场持续待着
周泰副将站位:不碰瓷
1、土匪尽量不选碰瓷,碰瓷便是让周泰增益期后送死,战胜的多,拿不到资源
2、不肝的不要玩碰瓷,要频频上线操作,不适合日子繁忙的
3、寻求多穿不选碰瓷,主将比输出将死的快,不能持续战役
以上便是本期共享的内容,期望对我们有协助